Picma est un jeu parfait pour ceux qui ont intéressé à la conclusion de l'image cachée derrière une grille.
But du jeu : le but dans Picma est de découvrir l'image cachée dans la grille. Pour faire cela que nous sommes donne des indications numériques que nous devons mettre à la bonne utilisation. Chaque indication indique un groupe de cellules contiguës remplies d'une couleur simple. Il doit y avoir au moins une cellule vide entre chaque groupe de la même couleur, pendant que le groupe de différentes couleurs n'a pas nécessairement de cellules vides entre eux. Les indications sont toujours données dans l'ordre correct. Il y a un compte-minutes dans le jeu, finissez-le donc aussi vite que vous pouvez. Prenez garde à chaque indication, parce que les cellules fausses augmenteront votre compte-minutes.
Comment jouer : la Montre pour le nombre aux rangs et aux colonnes, ceux-là étaient des indications. Utilisez les indications pour trouver l'image cachée dans la grille. Utilisez 'la souris Gauche' le claquement pour faire un déclic si le caché étaient là ou non.
Trucs Spéciaux : le Début en trouvant des rangs et des colonnes qui ont les plus grands nombres, parce que plus facile après qu'alors ce sera plus facile.
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