Le Carlin que le Chien aime jouer, le Carlin le Chien aime courir. Pouvez-vous l'aider dirigé et jouer pour aussi longtemps que possible ?
Il court sur un parc mais le parc n'est pas une région plate sans obstacles. Il y a la souche d'arbre, les grandes pierres et les bancs qui peuvent lui faire mal s'il les percute. On doit dire le carlin quand il doit courir plus vite et quand il doit courir plus lentement. On doit lui dire aussi quand il doit être envoyé un peu et quand il doit être envoyé haut. Vous pouvez lui envoyer le signal en appuyant quitté et les touches de direction justes sur le clavier pour guider sa vitesse de course à pied, appuyer ensuite En haut la touche de direction pour lui dire de faire un saut bas et une Barre d'espacement pour lui dire de faire un saut en hauteur.
De temps en temps pendant la course, un os sera vu à l'antenne. Faites le Carlin être envoyé haut pour attraper l'os et ajouter à son amusement, ne faire pas encore de saut de Carlin si vous croyez que le saut peut le faire percuter un obstacle. Souvenez-vous que vous pouvez dire au Carlin d'aller plus vite ou ralentir mais vous ne pouvez pas le dire de s'arrêter, donc vous devez le chronométrer correctement quand vous voulez que le Carlin fasse un saut, autrement il peut être trop tard pour être envoyé pour éviter l'obstacle suivant. Dès que le carlin a percuté un obstacle, vous verrez que les os sont dispersés autour de lui et le jeu est fini.
|